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XJTUSE-计网-第1章-计网概论 ​

CSDN的markdown格式的编写简直是垃圾,有空我会整理把笔记整理到云盘

Internet

网络的网络

具体构成角度

节点

  • 主机及其上面运行的 APP(主机=端系统)- 路由器,交换机等网络交换设备(分组交换设备:转发分组)

边:通信链路

(光纤,同轴电缆,无线电,卫星…)

(传输速率=带宽 bps)- 接入网链路:主机连接到互联网的链路- 主干链路:路由器间的链路

协议

协议定义了两个或者多个通信实体之间交换的报文格式和次序,以及在报文传输/接受或其他事件方面所采取的动作。

简单而言,就是报文格式,次序,动作

协议控制发送,接受消息

服务角度- 使用通信设施进行通信的分布式应用- 通信基础设施为 apps 提供编程接口(通信服务)- UDP:无连接的不可靠服务- TCP:面向连接的可靠服务

网络结构

网络结构由网络核心,网络边缘和接入网,物理媒体构成

网络边缘- 端系统:应用程序,WEB- 客户/服务器模式- 对等模式(peer2peer)

采用网络设施的面向连接的服务

目标:在端系统之间传输数据

TCP 服务

采用基础设施的无连接服务

目标:在端系统之间传输数据

UDP 服务

网络核心

网络核心:路由器的网状结构

基本问题:数据通过什么样的网络进行传输- 电路交换- 分组交换

电路交换

端到端的资源被分配给从源端到目标端的呼叫

特点:- 独享资源:不共享,每个呼叫建立起来后,能够保证性能- 如果呼叫没有数据发送,则分配的资源浪费

网络资源(如带宽)被分成片:- 为呼叫分配片- 如果某个呼叫没有数据,则其资源片属于空闲状态

将带宽分为片:

  • 频分(FDM)- 时分(TDM)- 波分(WDM)

计算例题:

通过电路交换网络,从主机 A 发送一个 64 万比特的文件到主机 B 需要多长时间?

所有链路的带宽为 1.536 Mbps

每条链路使用 24slots/sec 的时分复用(TDM)

500 毫秒建立端到端电路

解答:

首先先建立端到端电路,花费 0.5s

然后传输数据,由 TDM 可知,主机 A 与主机 B 在 1s 内能使用链路 1/24s,即实际链路带宽 1.536Mbps/24

传输数据所需时间为(640kbit)/(1.536Mbps/24) = (640kb)/(64kbps) = 10s

综上,一共 0.5s+10s = 10.5s

缺点:

  • 连接建立时间长- 通信具有突发性,线路交换导致资源浪费

分组交换

以分组为单位存储-转发方式

特点:- 网络带宽资源不再分为一个一个的片,传输时使用全部带宽- 传输的数据被分为一个个分组- 资源共享,按需使用- 存储-转发:分组每次移动一跳(延迟比电路交换大)

存储-转发

被传输到下一个链路之前,整个分组必须到达路由器

R:链路带宽

L:分组长度

三次存储-转发的时间为:3 * L/R

排队延迟和丢失

排队延迟:到达速率 > 链路的输出速率

丢失:路由器的缓存消耗殆尽,分组将被抛弃

下面详细讲解分组延迟,丢失和吞吐量(计算大题)

4 种分组延时:- 节点处理延时:检查 bit 级差错,检查分组首部和决定将分组导向何处- 排队延迟:在输出链路上等待传输的时间,依赖于路由器的拥塞程度- 传输延迟:即上面介绍的存储-转发时间 L/R- 传播延迟:d=物理链路的长度,s=在媒体上传播速度,t = d/s

综上所述:

节点延迟 = 节点处理延迟+排队延迟+传输延迟+传播延迟

dnodal=dproc+dqueue+dtrans+dpropd_{nodal} = d_{proc} + d_{queue}+d_{trans}+d_{prop}dnodal​=dproc​+dqueue​+dtrans​+dprop​

分组丢失:

路由器的缓存消耗殆尽,分组将被抛弃

吞吐量:

在源端和目标端之间传输的速率(数据量/单位时间)

端到端的平均吞吐取决于瓶颈链路 = min(R1,R2,Rn)

接入网&物理媒体

接入网

  • DSL : 采用现存的到交换局 DSLAM 的电话线,数据被传到互联网,语音被传到电话网- 线缆网络:分为上下行- 家庭网络- 企业接入网络- 无线接入网络:无线 LANs,广域无线接入(3G,4G)

物理媒体- 双绞线- 同轴电缆- 光纤,光缆- 无线链路

Internet 结构&ISP

ISPs: Internet Service Providers

互联网络结构:网络的网络

第一层 ISP

国家/国际覆盖,速率极高

功能:- 直接与其他第一层 ISP 连接- 与大量第二次 ISP 和其他客户网络连接

第二层 ISP

区域性的

与一个或者多个第一层 ISP,也可能与其他第二层 ISP 连接

第三层 ISP 与本地 ISP

接入网(与端系统最近)

协议层次&服务模型

协议层次

层次化方式实现复杂网络结构:

  • 将复杂的功能划分为功能明确的层次,其中每一层实现一组功能,下层为上层提供可用功能(服务)- 本层协议实体相互交互执行本层的协议动作- 实现本层协议时,使用下层提供的服务

服务&服务访问点

服务( Service):低层实体向上层实体提供它们之间的 通信的能力

原语(primitive):上层使用下层服务的形式,高层使用 低层提供的服务,以及低层向高层提供服务都是通过 服务访问原语来进行交互的—形式

服务VS协议

服务与协议的区别

  • 服务(Service):低层实体向上层实体提供它们之间的 通信的能力,是通过原语(primitive)来操作的,垂直- 协议(protocol) :对等层实体(peer entity)之间在相互 通信的过程中,需要遵循的规则的集合,水平

服务与协议的联系- 本层协议的实现要靠下层提供的服务来实现- 本层实体通过协议为上层提供更高级的服务

Internet协议栈

自上而下

  • 应用层:FTP,SMTP,HTTP,DNS(报文)- 传输层:TCP,UDP(报文段)- 网络层:IP,路由协议(分组)- 链路层:PPP,802.11WIFI,Ethernet(帧)- 物理层:链路上传输bit(位)

ISO/OSI:

多了表示层和会话层